CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

发布时间:2026-04-29 05:45:04

近日Epic Games举行“State of Unreal”发布会,公布了虚幻引擎5.6新细节,而CDPR的《巫师4》则成为当之无愧的主角,其最新的技术演示让粉丝们惊叹不已。

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

《巫师4》技术演示展示了了MetaHuman和Nanite Foliage等技术,在视频开头还强调了“PS5 60 光追”,这也引发了玩家好奇。CDPR置顶并回应了这条评论。

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

CDPR表示:“因为里面没有战斗,没有玩法,没有故事。该演示是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。基本上都是引擎技术和工具给游戏带来的提升,并非《巫师4》实机内容,而只是技术演示。”

CDPR还透露了视频中技术细节:

Unreal动画框架(Unreal Animation Framework):可让角色产生逼真的动作表现。

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

FastGeo串流技术(FastGeo Streaming):双方共同研发的场景串流技术,可以让地图载入更高速且流畅。

Nanite植被技术(Nanite Foliage):能让森林和原野拥有更密集的细节,且不牺牲性能。

Mass系统(Mass system):可轻松处理大规模且动态的NPC。

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

ML Deformer:为角色动画加入更细致的细节,包括肌肉牵动,从视频中马匹运动可以看到。

相关热点速递

《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!

近日,外媒Wccftech发布了在东京电玩展期间对《仁王3》制作人柴田刚平的采访报道,重点探讨了《仁王3》在开放场景与双流派系统方面的设计取向。柴田在采访中提到,本作在延续系列核心战斗节奏的同时,尝试

2026-04-29 06:15:04

《刺猬索尼克》制作人回顾十年前:触底反弹起死回生

刺猬索尼克如今的处境与十年前大不相同。这个曾长期遭人嘲讽的系列,如今已重回堪比90年代的人气巅峰。饭冢隆在中裕司、大岛直人、安原广和等主创相继离开世嘉后,成为了事实上的系列代言人。他正回顾这段带领系列

2026-04-29 05:30:04

《深岩银河:幸存者》开发商表示 为了创新而创新的成本太高难以生存

Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩银河》开发商Ghost Ship Games合作推出(抢先体验发售中)了Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》

2026-04-29 05:15:04

微软CEO纳德拉强调 游戏业务仍对公司“至关重要”

最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭 Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃 Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德

2026-04-29 02:30:04

演员暗示的《荒野大镖客》重磅消息原来只是见面会

《荒野大镖客》系列的玩家们最近可是被约翰·马斯顿的扮演者罗布·威索夫上周直播时“卖的关子”搞得心痒难耐——他当时暗示有“激动人心的消息”。如今官方终于公布了相关活动:一场演员见面会。虽然这事儿本身挺酷

2026-04-29 01:30:04

传乐高官方Game Boy积木10月1日发售 售价60美元

据乐高消息泄露者 Falconbrickstudios 称,乐高任天堂 Game Boy 将于 10 月 1 日上市,售价 59.99 美元。这款乐高 Game Boy 最早于今年 1 月上市,但并没

2026-04-29 00:15:04